名もなきモーションの使い方(Character Input編)

①キャラデータモデルを開きます

②Characterizeをオンにして、HumanIKが使えることを確認します

③名もなきモーションのデータをMargeで読み込みます

※Append または Apply Namespaceで名前を付けて読み込むことをおすすめします

④モーションを受け取るキャラクターのInput TypeをCharacterに設定します