名もなきモーションの使い方(Character Input編)
①キャラデータモデルを開きます
②Characterizeをオンにして、HumanIKが使えることを確認します
③名もなきモーションのデータをMargeで読み込みます
※Append または Apply Namespaceで名前を付けて読み込むことをおすすめします
④モーションを受け取るキャラクターのInput TypeをCharacterに設定します